biomes
Verschillen
Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.
Beide kanten vorige revisieVorige revisieVolgende revisie | Vorige revisieVolgende revisieBeide kanten volgende revisie | ||
biomes [2019/11/21 10:17] – beeruh | biomes [2020/07/14 10:58] – an9314 | ||
---|---|---|---|
Regel 1: | Regel 1: | ||
__**Op deze pagina laten we zien hoe je een biome kunt instellen**__ | __**Op deze pagina laten we zien hoe je een biome kunt instellen**__ | ||
- | __Stap 1:__ Gebruik het commando /is biomes. | + | **__Stap 1:__ Gebruik het commando /is biomes. |
{{ : | {{ : | ||
- | __Stap 2:__ Kies op 2e regel: hele eiland (grasblok), chunk (dirt blok) of radius (glasblok) | + | **__Stap 2:__ Kies op 2e regel: hele eiland (grasblok), chunk (dirt blok) of radius (glasblok)** |
+ | |||
+ | (wat je kiest geeft een enchantachtige gloed. Zo niet; klik opnieuw aan.) Hier staat het op hele eiland geselecteerd. | ||
{{ : | {{ : | ||
- | __Stap 3:__ Kies op derde regel gewenste waarde (alleen bij chunk of radius): | + | **__Stap 3:__ Kies op derde of vierde |
+ | Bij keuze eiland (grasblok) zie je dit en kun je verder niets instellen: | ||
+ | |||
+ | Bij keuze chunk (dirt blok) of radius (glasblok) zie je dit: {{: | ||
+ | |||
+ | Met de groene blokken verhoog je de waarde (verhoog per 1,5 of 10): | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Met de rode blokken verlaag je de waarde (verlaag per 1, 5 of 10): | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Op de vierde regel kun je de waarde direct instellen: | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | |||
+ | Controleer of de waarde de gewenste waarde is door op het papier te staan: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | In dit geval is er gekozen voor chunk (dirt blok) met waarde 2. Dit betekent dat de chunk waar je in staat en de omliggende chunks wil instellen naar de gekozen biome. Hieronder een idee wat er gebeurt met de gekozen waarde: | ||
waarde 1: 1 chunk of 1 blok | waarde 1: 1 chunk of 1 blok | ||
+ | |||
waarde 2: 1 chunk of blok + 1 keer omliggende chunk of blok | waarde 2: 1 chunk of blok + 1 keer omliggende chunk of blok | ||
Regel 17: | Regel 41: | ||
etc. | etc. | ||
- | Dat kan door eraf of erbij te doen (rode of groene kant) | + | **__Stap 4:__ Kies op onderste regel:** |
- | CONTROLEER BIJ HET PAPIER WAT DE HUIDIGE WAARDE IS | + | |
- | {{ : | ||
- | |||
- | __Stap 3:__ Kies op onderste regel: | ||
rood: wijs af | rood: wijs af | ||
+ | |||
groen: accepteer | groen: accepteer | ||
+ | |||
oak deur: terug naar vorig veld | oak deur: terug naar vorig veld | ||
{{ : | {{ : | ||
- | Ga vervolgens | + | Heb je geaccepteerd? |
- | Ga terug naar plaats en controleer met F3 of de biome verandert | + | Ga daarna |
+ | |||
+ | **Voor spawnen slimes:** | ||
+ | |||
+ | lichtniveau boven de 7. Te zien met F3 | ||
+ | |||
+ | Slimes spawnen tussen niveau 0 en 40 | ||
+ | |||
+ | Beste is om 24 blokken van de slimechunks weg te blijven. Zie voor meer informatie: https:// | ||
+ | |||
+ | Hier een voorbeeld van een simpele slimefarm (chunk zie je met F3 + G). | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
biomes.txt · Laatst gewijzigd: 2023/10/18 17:13 door 127.0.0.1