Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


uitleg

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisieVorige revisie
Laatste revisieBeide kanten volgende revisie
uitleg [2019/01/17 22:46] xmoonyuitleg [2019/01/20 22:18] xmoony
Regel 12: Regel 12:
 ===== Server lag ===== ===== Server lag =====
  
-Server lag word veroorzaakt door gebeurtenissen die met de server te maken heeft. Dit heeft impact over heel de server en elke speler heeft er last van. Stafleden kunnen zien of de server het moeilijk heeft. Als het fout gaat word het in de meeste gevallen direct terug in orde gemaakt. Soms kan het wat langer duren (oorzaak zoeken) en doet staf een oproep om even geen commando's uit te voeren.+Server lag word veroorzaakt door gebeurtenissen die met de server te maken heeft. Dit heeft impact over heel de server en elke speler heeft er last van. Stafleden kunnen zien of de server het moeilijk heeft. Als het fout gaat word het in de meeste gevallen direct terug in orde gemaakt. Soms kan het wat langer duren (oorzaak zoeken) en doet staf een oproep om even geen commando's uit te voeren en/of redstone machines uit te zetten.
  
 Ook entity's (entiteiten) kunnen een rol spelen. Dit zijn: mobs, kisten, itemframes , signs, hoppers, items, etc. Alles wat geen blok is, is een entiteit. Sommige (grote) redstone systemen kunnen mogelijk ook voor serverlag zorgen. Daarom is het van groot belang alles te verdelen over de chunks van Minecraft. (16*16) Je chunks kan je nakijken door op: F3 + G te toetsen. Ook entity's (entiteiten) kunnen een rol spelen. Dit zijn: mobs, kisten, itemframes , signs, hoppers, items, etc. Alles wat geen blok is, is een entiteit. Sommige (grote) redstone systemen kunnen mogelijk ook voor serverlag zorgen. Daarom is het van groot belang alles te verdelen over de chunks van Minecraft. (16*16) Je chunks kan je nakijken door op: F3 + G te toetsen.